Temas y material tratado en el curso

    1. 1.1.- Introducción y presentación

    2. 1.2 Foro de discusión - Participación.

    3. 1.3.- La importancia del análisis y el requerimiento

    4. 1.4.- ¿Por qué se requiere la programación Orientada a Objetos?

    5. 1.5.- La modelación orientado a objetos

    6. 1.6.- Object oriented Modeling and Design BR

    7. 1.7.- Explicación del ejercicio

    8. 1.8 Actividad 1.- Ejercicio de POO

    9. 1.9Entrega Actividad 1.- Ejercicio de POO

    1. 2.1.- Abstracción, Encapsulamiento, polimorfimos y herencia

    2. 2.2.- software requirements specification

    1. 3.1.- System Enviroment

    2. 3.2 DOCUMENTO A ENTREGAR - Requerimientos y Diseño inicial del Sistema basado en AOO y DOO

    3. 3.3 Entrega Actividad 2.- Requerimientos POO

    4. Evaluación del curso

About this course

  • 15 lecciones
  • 2.5 horas de contenido en video