Temas y material tratado en el curso
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1.1.- Introducción y presentación
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1.2 Foro de discusión - Participación.
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1.3.- La importancia del análisis y el requerimiento
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1.4.- ¿Por qué se requiere la programación Orientada a Objetos?
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1.5.- La modelación orientado a objetos
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1.6.- Object oriented Modeling and Design BR
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1.7.- Explicación del ejercicio
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1.8 Actividad 1.- Ejercicio de POO
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1.9Entrega Actividad 1.- Ejercicio de POO
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2.1.- Abstracción, Encapsulamiento, polimorfimos y herencia
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2.2.- software requirements specification
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3.1.- System Enviroment
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3.2 DOCUMENTO A ENTREGAR - Requerimientos y Diseño inicial del Sistema basado en AOO y DOO
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3.3 Entrega Actividad 2.- Requerimientos POO
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Evaluación del curso
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About this course
- 15 lecciones
- 2.5 horas de contenido en video